"I Am Alive" es un juego de supervivencia desarrollado por Ubisoft Shanghai y publicado por Ubisoft. Fue lanzado inicialmente en 2012 para Xbox 360, PlayStation 3 y Microsoft Windows.
El juego se desarrolla en un entorno postapocalíptico después de un evento catastrófico, conocido como "El evento". Los jugadores asumen el papel de un hombre llamado Adam Collins, quien regresa a su ciudad natal en busca de su esposa e hija desaparecidas.
La jugabilidad de "I Am Alive" se centra en la supervivencia y el combate, ya que los jugadores deben enfrentarse a diversos peligros ambientales y grupos de enemigos. Los recursos como alimentos, agua y munición son escasos, lo que obliga a los jugadores a tomar decisiones estratégicas sobre cómo utilizarlos.
El juego utiliza un sistema de escalada y plataformas para navegar por el entorno, lo que añade un elemento de exploración a la experiencia de juego. Los jugadores también pueden interactuar con otros supervivientes que se encuentran en la ciudad, a veces ayudándolos o utilizando tácticas para obtener sus recursos.
"I Am Alive" recibió críticas mixtas por parte de los expertos, elogiando su atmósfera y la sensación de lucha por la supervivencia, pero criticando su narrativa y su jugabilidad a veces frustrante. Aunque inicialmente se tenía previsto un lanzamiento de secuela, hasta la fecha no se ha confirmado ninguna continuación del juego.
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